第二百九八章:韩国封杀CF
相对于北美市场,张宁更重视的则是韩国市场。
这当然不是说韩国市场比欧美市场大,事实上,韩国市场虽然不算小,但怎么也谈不上大。更不用说,与诺大的北美市场相比。只是,张宁为什么还如此重视。究其原因,仍然与韩国游戏对于中国游戏的影响。
在后世,影响中国游戏的不是北美游戏,也不是欧美游戏,更不是日本游戏。
而是韩国游戏。
可以说,哪怕就是2014年,韩国游戏仍一直影响着中国。
在中国赶走韩国游戏厂商,只是张宁灭掉韩国游戏的第一步。要真正的灭掉,不但要将韩国游戏赶出国门,更重要的是,还要罢占韩国本土的游戏市场。只有这样,里外韩国游戏都没有市场,那他们的整个游戏企业,才会真正的崩溃。
不过,相对于直接进入韩国市场,张宁更愿意的是希望有韩国游戏企业前来代理。
一方面,这节省了自己的时间,另一方面,有韩国本土游戏企业代理,也会减少很多的麻烦。
为此,在张宁回国之后,企鹅游戏亦正式对外发布了招收韩国代理厂商的通知。
不过,企鹅游戏的这翻代理通知,似乎并没有起到什么效果。
或许,是因为此前韩国游戏在中国游戏市场的大败。
或许,是张宁此前一直攻击过韩国游戏。
或许,是他们已经恨透了张宁。
总之,对于cf的代理,好像并没有太多的人感兴趣。
甚至,已有不少韩国媒体发出了嘲笑的声音。
他们笑道,没想到,在中国创造了同时在线记录的企鹅游戏,他们的游戏,居然在韩国,没有任何一家游戏企业代理,这真是一个很好笑的笑话。在此,我们又不经想问,前一段时间那一个一直说着韩国游戏不适应中国市场的张宁,这一次,面对着这样的局面。是否也会感慨,其实中国游戏,也不适应韩国。
“张总,为什么总是专注韩国市场?”
一连几天韩国游戏市场没有动静,童蕾稍稍对韩国市场有一些失望,“而且,张总,以韩国的市场规模来看,他的潜力并不大。除此之外,与诺大的欧美游戏市场比起来,韩国游戏完全可以忽略。我看,我们还是主攻欧美这一块市场吧,哪怕就是进入日本市场,也比进入韩国市场好得多。”
“我知道。”
张宁喝着茶,只是轻轻的点头。
“童蕾,我想进入韩国游戏市场有我的想法。哪怕,他们的市场很小,我也要进入。”
“只是,好像,韩国游戏市场并不怎么很在意我们的这一款cf。”
“怎么会呢?”
张宁摇头,并不认可。
“怎么不会,张总,你看,韩国很多媒体新闻,他们都不断的攻击我们企鹅游戏。同时,他们也将张总您,当成是进攻韩国的反面人物。另有多家游戏厂商,他们宣布,说是绝对不会代理我们企鹅游戏。”
“童蕾,这只是表面现象。”
张宁一脸轻松的笑道,“这个世界,没有永远的敌人,只有永远的利益。只要他们看到我们游戏的利润,那么,他们绝对会坐不住。对了,三天之后,我们cf在北美的销量就要公布。我就看看,他们看到如此的销售量,他们还能不能坐得住。”
三天之后,cf北美的销售量,正式公布。
与此前不一样,这一次企鹅游戏是与世界发行巨头雪乐山合作。
加上此前一系列与cs的竞争,cf早已经火爆全美。
这也让很多的媒体,以及游戏厂商,不断的猜测着,cs在全美的销售量。
有人说,可能达到1000万份。
因为cf同时在线100万的人数来看,突破1000万套,并不是难事。
也有人说,可能不到1000万套。
不管怎么说,他们觉得,只在美国就卖出1000万套,那这样是不是太恐怖了。
虽然他们一直知道,美国是游戏大国,几乎每一位美国人,他们都玩过电子游戏。
不过,当真实的数据出来之后,仍然吓了他们一跳。
2100万份。
是的,cf在北美的销量,超过了2000万套,达到了恐怖的2100万份。
这是一个逆天的数据。
这也是北美游戏史上,最高的记录。
很多人被这一个数字惊呆了。
有的人觉得不相信。
有的人说企鹅游戏在造假。
也有的人,他们以为是不是公布数据的时候多写了一个零。
但这一切,都丝毫改变不了cf狂卖2100万套的疯狂。
特别是,当有媒体特地去调查cf是否真卖出了这么多的时候。
他们发现,在美国街头,几乎十个人里面,就有一个人玩过cf。如此恐怖的记录,也再一次证明了2100万套的真实性。甚至,他们还认为,以这样调查数据来看,cf的销量还有很大潜力上升的机会。
当然,在这个时候,cf狂卖2100万套的时候,有关媒体,还对企鹅游戏算了一笔帐。
虽然,他们并不知道雪乐山公司与企鹅游戏达成合作的分成比例。
但是,以2100万套的销售记录,以每套50美元来算,他已经产生了10亿美元的利润。
不不不,你以为cf最多也就10亿美元左右的利润么?
那么,你错了。
你错误的只认为cf与传统的单机游戏一样,他只存在一口价的销售。
可事实上,cf即是单机游戏,同时,他还是一款网游。
据媒体所报导的新闻,cf在北美100万的同时在线,他已经创造了世界记录。
而这个记录,他又源源不断的创造着无数的利润。
你会问,cf在一次性的购买这一款游戏之后,他就是一款免费游戏嘛。
是的,这当然没错,cf的确是一款免费游戏。
但是,cf除了是一款免费游戏之外,他还提供了辅助性的道具收费。
虽然在开始,一度有很多人并不看好这个道具收费。
他们觉得,免费游戏别人鬼还会去充钱。
可是,事实上,免费游戏同样的大有可为。
这看起来有一些像vip服务。
也就是说,你可以不使用这一些服务,他不会影响你玩游戏。
当然,你也可以使用。
或者,你又会说,你不会使用。
但是,很多的玩家,他们已经自发的使用了。
自定义帽子,绣标,鞋子,衣服,还有各种不一样的枪支。
在这一些自定义的装饰当中,他都需要钱。
而且,他所需要钱的金额,已经超过了50美元。
当然,这一切都不是强制的。
就像现实当中的衣服一样,你可以不买。
但你要买,你就得付钱。
cf里面,同样也是。
在他们里面,他有一个商城,商城里面有着许许多多诱人的道具。
这一些道具有的大部分只有装饰作用,但是,无数购买了这一些装饰品的人们,他们都反馈说道,其实,在游戏里面买一件衣服与现实中买一件衣服的享受是一样的。在现实中买衣服,其实也是穿给别人看了。而在游戏中,同样也是。特别是,你在游戏以自己的形像设置的更有创意,你还能够吸引更多美女的喜欢。
如果将这样的一笔费用加起来,呵呵,他有可能,已经超过了1亿美元。
而且,这只是一个月的道具销售数据,cf网游仍在不断的运营。
他将一月又一月,一年又一年的运营下去。
而在未来,cf,光是免费的cf,他就能产生不知道多少个1亿。
而这,是单机游戏想也想不到的利润。
可以说,cf销售数据的爆光,再一次的震动了全球。
他不但是全球同时在线人数最高的游戏,另外,以现在的盈利来看,未来,他还将是全球盈利最大的游戏。甚至,已经有北美游戏公司开始研究,自己是不是也开发网游看看?
当然,这样的销售数据传到韩国之后,整个韩国,也同样的轰动。
特别是那一些韩国游戏企业,在他们的游戏在退出中国市场,盈利大受影响,当传出cf这一款游戏的火爆盈利之后,无数韩国游戏企业,他们感觉自己闻到了金钱的味道。
韩国电子游戏协会。
韩国电子游戏协会,综旨是促进韩国电子游戏的健康发展。
这当然是明面上的介绍,事实上,韩国电子游戏协会,是政府一手扶植产生的协会。
虽然该协会有很大的官方色彩,不过,因为协会一直以来对韩国电子游戏厂商扶植很大。
所以,韩国电子游戏协会也在整个的韩国电子游戏市场当中,占有很重的话语权。
“各位,今天召集大家,是商量一件事情。”
看着在坐29家韩国知名游戏厂商,韩国电子游戏协会会长“李久”感慨不已。
在此之前,韩国有实力的游戏厂商,可是多达100多家。
可现在,有游戏厂商倒闭了,有游戏厂商感觉游戏没有发展,转到别的地方去了。
而这,全因为他们韩国失去了中国电子游戏市场。
做为韩国电子游戏会长的李久,压力很大。
而压力更大的是,还有随时都可能登陆韩国市场的cf。
为此,做为会长的李久,他只能站出来。
站出来,令所有的游戏企业,禁止代理企鹅游戏的cf。
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这当然不是说韩国市场比欧美市场大,事实上,韩国市场虽然不算小,但怎么也谈不上大。更不用说,与诺大的北美市场相比。只是,张宁为什么还如此重视。究其原因,仍然与韩国游戏对于中国游戏的影响。
在后世,影响中国游戏的不是北美游戏,也不是欧美游戏,更不是日本游戏。
而是韩国游戏。
可以说,哪怕就是2014年,韩国游戏仍一直影响着中国。
在中国赶走韩国游戏厂商,只是张宁灭掉韩国游戏的第一步。要真正的灭掉,不但要将韩国游戏赶出国门,更重要的是,还要罢占韩国本土的游戏市场。只有这样,里外韩国游戏都没有市场,那他们的整个游戏企业,才会真正的崩溃。
不过,相对于直接进入韩国市场,张宁更愿意的是希望有韩国游戏企业前来代理。
一方面,这节省了自己的时间,另一方面,有韩国本土游戏企业代理,也会减少很多的麻烦。
为此,在张宁回国之后,企鹅游戏亦正式对外发布了招收韩国代理厂商的通知。
不过,企鹅游戏的这翻代理通知,似乎并没有起到什么效果。
或许,是因为此前韩国游戏在中国游戏市场的大败。
或许,是张宁此前一直攻击过韩国游戏。
或许,是他们已经恨透了张宁。
总之,对于cf的代理,好像并没有太多的人感兴趣。
甚至,已有不少韩国媒体发出了嘲笑的声音。
他们笑道,没想到,在中国创造了同时在线记录的企鹅游戏,他们的游戏,居然在韩国,没有任何一家游戏企业代理,这真是一个很好笑的笑话。在此,我们又不经想问,前一段时间那一个一直说着韩国游戏不适应中国市场的张宁,这一次,面对着这样的局面。是否也会感慨,其实中国游戏,也不适应韩国。
“张总,为什么总是专注韩国市场?”
一连几天韩国游戏市场没有动静,童蕾稍稍对韩国市场有一些失望,“而且,张总,以韩国的市场规模来看,他的潜力并不大。除此之外,与诺大的欧美游戏市场比起来,韩国游戏完全可以忽略。我看,我们还是主攻欧美这一块市场吧,哪怕就是进入日本市场,也比进入韩国市场好得多。”
“我知道。”
张宁喝着茶,只是轻轻的点头。
“童蕾,我想进入韩国游戏市场有我的想法。哪怕,他们的市场很小,我也要进入。”
“只是,好像,韩国游戏市场并不怎么很在意我们的这一款cf。”
“怎么会呢?”
张宁摇头,并不认可。
“怎么不会,张总,你看,韩国很多媒体新闻,他们都不断的攻击我们企鹅游戏。同时,他们也将张总您,当成是进攻韩国的反面人物。另有多家游戏厂商,他们宣布,说是绝对不会代理我们企鹅游戏。”
“童蕾,这只是表面现象。”
张宁一脸轻松的笑道,“这个世界,没有永远的敌人,只有永远的利益。只要他们看到我们游戏的利润,那么,他们绝对会坐不住。对了,三天之后,我们cf在北美的销量就要公布。我就看看,他们看到如此的销售量,他们还能不能坐得住。”
三天之后,cf北美的销售量,正式公布。
与此前不一样,这一次企鹅游戏是与世界发行巨头雪乐山合作。
加上此前一系列与cs的竞争,cf早已经火爆全美。
这也让很多的媒体,以及游戏厂商,不断的猜测着,cs在全美的销售量。
有人说,可能达到1000万份。
因为cf同时在线100万的人数来看,突破1000万套,并不是难事。
也有人说,可能不到1000万套。
不管怎么说,他们觉得,只在美国就卖出1000万套,那这样是不是太恐怖了。
虽然他们一直知道,美国是游戏大国,几乎每一位美国人,他们都玩过电子游戏。
不过,当真实的数据出来之后,仍然吓了他们一跳。
2100万份。
是的,cf在北美的销量,超过了2000万套,达到了恐怖的2100万份。
这是一个逆天的数据。
这也是北美游戏史上,最高的记录。
很多人被这一个数字惊呆了。
有的人觉得不相信。
有的人说企鹅游戏在造假。
也有的人,他们以为是不是公布数据的时候多写了一个零。
但这一切,都丝毫改变不了cf狂卖2100万套的疯狂。
特别是,当有媒体特地去调查cf是否真卖出了这么多的时候。
他们发现,在美国街头,几乎十个人里面,就有一个人玩过cf。如此恐怖的记录,也再一次证明了2100万套的真实性。甚至,他们还认为,以这样调查数据来看,cf的销量还有很大潜力上升的机会。
当然,在这个时候,cf狂卖2100万套的时候,有关媒体,还对企鹅游戏算了一笔帐。
虽然,他们并不知道雪乐山公司与企鹅游戏达成合作的分成比例。
但是,以2100万套的销售记录,以每套50美元来算,他已经产生了10亿美元的利润。
不不不,你以为cf最多也就10亿美元左右的利润么?
那么,你错了。
你错误的只认为cf与传统的单机游戏一样,他只存在一口价的销售。
可事实上,cf即是单机游戏,同时,他还是一款网游。
据媒体所报导的新闻,cf在北美100万的同时在线,他已经创造了世界记录。
而这个记录,他又源源不断的创造着无数的利润。
你会问,cf在一次性的购买这一款游戏之后,他就是一款免费游戏嘛。
是的,这当然没错,cf的确是一款免费游戏。
但是,cf除了是一款免费游戏之外,他还提供了辅助性的道具收费。
虽然在开始,一度有很多人并不看好这个道具收费。
他们觉得,免费游戏别人鬼还会去充钱。
可是,事实上,免费游戏同样的大有可为。
这看起来有一些像vip服务。
也就是说,你可以不使用这一些服务,他不会影响你玩游戏。
当然,你也可以使用。
或者,你又会说,你不会使用。
但是,很多的玩家,他们已经自发的使用了。
自定义帽子,绣标,鞋子,衣服,还有各种不一样的枪支。
在这一些自定义的装饰当中,他都需要钱。
而且,他所需要钱的金额,已经超过了50美元。
当然,这一切都不是强制的。
就像现实当中的衣服一样,你可以不买。
但你要买,你就得付钱。
cf里面,同样也是。
在他们里面,他有一个商城,商城里面有着许许多多诱人的道具。
这一些道具有的大部分只有装饰作用,但是,无数购买了这一些装饰品的人们,他们都反馈说道,其实,在游戏里面买一件衣服与现实中买一件衣服的享受是一样的。在现实中买衣服,其实也是穿给别人看了。而在游戏中,同样也是。特别是,你在游戏以自己的形像设置的更有创意,你还能够吸引更多美女的喜欢。
如果将这样的一笔费用加起来,呵呵,他有可能,已经超过了1亿美元。
而且,这只是一个月的道具销售数据,cf网游仍在不断的运营。
他将一月又一月,一年又一年的运营下去。
而在未来,cf,光是免费的cf,他就能产生不知道多少个1亿。
而这,是单机游戏想也想不到的利润。
可以说,cf销售数据的爆光,再一次的震动了全球。
他不但是全球同时在线人数最高的游戏,另外,以现在的盈利来看,未来,他还将是全球盈利最大的游戏。甚至,已经有北美游戏公司开始研究,自己是不是也开发网游看看?
当然,这样的销售数据传到韩国之后,整个韩国,也同样的轰动。
特别是那一些韩国游戏企业,在他们的游戏在退出中国市场,盈利大受影响,当传出cf这一款游戏的火爆盈利之后,无数韩国游戏企业,他们感觉自己闻到了金钱的味道。
韩国电子游戏协会。
韩国电子游戏协会,综旨是促进韩国电子游戏的健康发展。
这当然是明面上的介绍,事实上,韩国电子游戏协会,是政府一手扶植产生的协会。
虽然该协会有很大的官方色彩,不过,因为协会一直以来对韩国电子游戏厂商扶植很大。
所以,韩国电子游戏协会也在整个的韩国电子游戏市场当中,占有很重的话语权。
“各位,今天召集大家,是商量一件事情。”
看着在坐29家韩国知名游戏厂商,韩国电子游戏协会会长“李久”感慨不已。
在此之前,韩国有实力的游戏厂商,可是多达100多家。
可现在,有游戏厂商倒闭了,有游戏厂商感觉游戏没有发展,转到别的地方去了。
而这,全因为他们韩国失去了中国电子游戏市场。
做为韩国电子游戏会长的李久,压力很大。
而压力更大的是,还有随时都可能登陆韩国市场的cf。
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