第375章 卡莉斯塔(第二更!)
第375章卡莉斯塔(第二更!)(1/2)
上单鳄鱼,打野盲僧,中单诡术妖姬,辅助是牛头酋长。
江奕凡的眸子微微一闪。
NOE战队这一场比赛的阵容比较强势,上单前期凶猛,后期只要不被人放风筝,就会成为一个比较稳定的输出点和肉谈,中路的诡术妖姬爆发不用多说,是最强大的爆发型中单刺客。
中后期,只要QRE三连加个点燃,就能秒掉一个脆皮。
盲僧的爆发也很足。
NOE战队现在的阵容不缺爆发,就缺稳定的控制和稳定的持续性输出英雄。
稳定的持续性输出英雄...
还要是那种不容易被人打死的ADC英雄。
要是能够帮助队伍打出一些控制那就更好了!
江奕凡的脑海中,率先出现了四个英雄的样子,首领之傲厄加特,探险家伊泽瑞尔,寒冰射手艾希以及复仇之矛卡莉斯塔。
这四个英雄,江奕凡都练习过。
分析一圈下来,第一个Pass的英雄就是厄加特,这个英雄自从在夏季赛火了一段时间后,又给拳头公司削弱了,如今的厄加特肉也不肉,输出也不高。
除了大招可以压制一个人,并且可以愚蠢的换位外就没有一点用处了。
探险家伊泽瑞尔,也给江奕凡Pass掉了。
这个英雄,在这个版本中,地位很尴尬,后期说强也不强,说弱也不弱,风筝能力不错,逃跑能力也不错,但是他打的输出绝不算高。
出三相+魔宗的出装可能伤害高一些。
但是却没有了冰脉护手的风筝能力。
而冰脉护手跟三相之力又没有办法共存。
舍弃了暴击这一途径的伊泽瑞尔,在大后期的战斗力不堪入目,他的一发Q技能输出也仅仅跟大后期卢锡安的一发暴击伤害相差无几。
更关键就在于伊泽瑞尔的Q技能还容易落空。
不像是卢锡安的普攻,打出去就一定命中。
NOE战队的阵容,本身后期能力就比较差劲了,再选出一个40分钟以后特别疲软的伊泽瑞尔。
这简直就是天崩地裂啊!
厄加特和伊泽瑞尔没法选,寒冰射手艾希也不能选,没有位移技能,就像是瘸了一条腿一样,分分钟被人欺负到死!
江奕凡能够选的英雄也只剩下了复仇之矛卡莉斯塔。
滑板鞋的优缺点还是挺明显的,优点灵动飘逸伤害爆炸,可以无限放对手风筝,在2V2对抗中,复仇之矛略显强势,缺点则是被控制到就完蛋,操作难度高以及伤害难以计算这些缺点。
虽然ADC的输出能力一直是LOL中谈论较多的话题,然而如今的ADC不仅仅是提供伤害就能称霸了,其他的能力也被列入考察范围。
版本当中热门的ADC的特点是他们的能力非常全面,这一类的ADC英雄可以帮助队伍快速拿下地图上的资源,前期对线表现优秀,小团战发挥也比较出色,而且在团战当中会对胜负起到很大的影响。
复仇之矛就是这么一个团队型的AD英雄。第375章卡莉斯塔(第二更!)(2/2)
她的被动技能可以为自己提供超强的机动性和风筝能力,这种短距离的跳跃让复仇之矛很难被非指向性技能命中,本身江奕凡的走位就十分的出色。
使用复仇之矛的话,他将会成为一个很恐怖的赛场统治者。
除了这些之外,复仇之矛的大招也为团队提供了很高的实用性,在任何阵容中都可以保证一定的开团能力。
牛头酋长和复仇之矛的搭配,可以有大量的击飞技能供对手享用。
可是江奕凡并不是很想选择这个英雄,因为复仇之矛是一个杀手锏向的英雄,江奕凡的视觉放慢和复仇之矛的被动技能搭配在一起,会显得异常变态。
别说是碰到江奕凡了,就算是想要近身江奕凡的复仇之矛,都是一件困难的事情。
但,胜利大于一切,杀手锏暴露就暴露吧,把能赢的比赛全部赢下来,才是现在江奕凡应该去做的事情。
“复仇之矛!”江奕凡拍案下来,而NOE战队的阵容也随之出现。
这一套阵容,在前期会打的极其激进,NOE战队假设能够在前期滚起雪球来,复仇之矛就没有太大的作用了,可是拖到30分钟之后,复仇之矛的作用就会体现出来。
这英雄,就是NOE战队后期持续性输出的保障!
AHQ战队看到NOE战队的阵容,陷入了短暂的混乱与沉思。
他们知道,上单英雄的选择将会成为一个胜负手。
教练贝克站在AHQ战队五名选手的身后,目光炯炯地盯着选手的屏幕,他正在思考,上单到底拿哪一种英雄更加好应对荒漠屠夫雷克顿。
这是一个老牌线霸级英雄,但S5世界总决赛使用这个英雄的上单选手并不多。
只有SKT战队的Marin使用过这个英雄。
因为雷克顿的优缺点也很明显,他的消耗手法依然无脑,3级是强势期,E你脸上W晕住AQ再马上E撤回来,这一套操作虽然无脑,但是真的强,根本不给对手反击的机会就已经在连招消耗之后撤到安全的地方了。并且鳄鱼6级的时候既有高伤害也非常肉,假如带一个点燃,很有可能就在线上击杀对手了。
缺点就是容易被放风筝。
被放风筝的鳄鱼就不再是远古巨鳄,史前怪兽,而是一个被人戏耍的保安,空有一身战斗力,却很难爆发出来,这使得闪现对鳄鱼而言非常重要。
线上可以有效克制鳄鱼的英雄,也只有纳尔。
可是,这对使用纳尔的选手很考验,虽然说纳尔克制鳄鱼,但鳄鱼玩的比较好,一旦贴脸成功,纳尔也是很容易就被鳄鱼秒掉了。
小纳尔太脆皮了!
更别说对手的打野是一个瞎子了。
如果对手的盲僧玩的比较好,纳尔就很容易在防御塔下被鳄鱼和瞎子双双越塔。
贝克发现,无论怎么估算,对手的上野联动,中野联动,野辅联动都近乎于一个前期无解的状态。
诡术妖姬搭配盲僧,六级必定秒人。
荒漠屠夫搭配盲僧,三级,配合没有失误可以越塔强杀AHQ战队这一方的上单英雄。
牛头酋长搭配盲僧,同样可以在AHQ战队的野区纵横。
看似棋差一招的NOE战队,在理论上的前期战斗力远高于AHQ战队这一方。(未完待续。)
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上单鳄鱼,打野盲僧,中单诡术妖姬,辅助是牛头酋长。
江奕凡的眸子微微一闪。
NOE战队这一场比赛的阵容比较强势,上单前期凶猛,后期只要不被人放风筝,就会成为一个比较稳定的输出点和肉谈,中路的诡术妖姬爆发不用多说,是最强大的爆发型中单刺客。
中后期,只要QRE三连加个点燃,就能秒掉一个脆皮。
盲僧的爆发也很足。
NOE战队现在的阵容不缺爆发,就缺稳定的控制和稳定的持续性输出英雄。
稳定的持续性输出英雄...
还要是那种不容易被人打死的ADC英雄。
要是能够帮助队伍打出一些控制那就更好了!
江奕凡的脑海中,率先出现了四个英雄的样子,首领之傲厄加特,探险家伊泽瑞尔,寒冰射手艾希以及复仇之矛卡莉斯塔。
这四个英雄,江奕凡都练习过。
分析一圈下来,第一个Pass的英雄就是厄加特,这个英雄自从在夏季赛火了一段时间后,又给拳头公司削弱了,如今的厄加特肉也不肉,输出也不高。
除了大招可以压制一个人,并且可以愚蠢的换位外就没有一点用处了。
探险家伊泽瑞尔,也给江奕凡Pass掉了。
这个英雄,在这个版本中,地位很尴尬,后期说强也不强,说弱也不弱,风筝能力不错,逃跑能力也不错,但是他打的输出绝不算高。
出三相+魔宗的出装可能伤害高一些。
但是却没有了冰脉护手的风筝能力。
而冰脉护手跟三相之力又没有办法共存。
舍弃了暴击这一途径的伊泽瑞尔,在大后期的战斗力不堪入目,他的一发Q技能输出也仅仅跟大后期卢锡安的一发暴击伤害相差无几。
更关键就在于伊泽瑞尔的Q技能还容易落空。
不像是卢锡安的普攻,打出去就一定命中。
NOE战队的阵容,本身后期能力就比较差劲了,再选出一个40分钟以后特别疲软的伊泽瑞尔。
这简直就是天崩地裂啊!
厄加特和伊泽瑞尔没法选,寒冰射手艾希也不能选,没有位移技能,就像是瘸了一条腿一样,分分钟被人欺负到死!
江奕凡能够选的英雄也只剩下了复仇之矛卡莉斯塔。
滑板鞋的优缺点还是挺明显的,优点灵动飘逸伤害爆炸,可以无限放对手风筝,在2V2对抗中,复仇之矛略显强势,缺点则是被控制到就完蛋,操作难度高以及伤害难以计算这些缺点。
虽然ADC的输出能力一直是LOL中谈论较多的话题,然而如今的ADC不仅仅是提供伤害就能称霸了,其他的能力也被列入考察范围。
版本当中热门的ADC的特点是他们的能力非常全面,这一类的ADC英雄可以帮助队伍快速拿下地图上的资源,前期对线表现优秀,小团战发挥也比较出色,而且在团战当中会对胜负起到很大的影响。
复仇之矛就是这么一个团队型的AD英雄。第375章卡莉斯塔(第二更!)(2/2)
她的被动技能可以为自己提供超强的机动性和风筝能力,这种短距离的跳跃让复仇之矛很难被非指向性技能命中,本身江奕凡的走位就十分的出色。
使用复仇之矛的话,他将会成为一个很恐怖的赛场统治者。
除了这些之外,复仇之矛的大招也为团队提供了很高的实用性,在任何阵容中都可以保证一定的开团能力。
牛头酋长和复仇之矛的搭配,可以有大量的击飞技能供对手享用。
可是江奕凡并不是很想选择这个英雄,因为复仇之矛是一个杀手锏向的英雄,江奕凡的视觉放慢和复仇之矛的被动技能搭配在一起,会显得异常变态。
别说是碰到江奕凡了,就算是想要近身江奕凡的复仇之矛,都是一件困难的事情。
但,胜利大于一切,杀手锏暴露就暴露吧,把能赢的比赛全部赢下来,才是现在江奕凡应该去做的事情。
“复仇之矛!”江奕凡拍案下来,而NOE战队的阵容也随之出现。
这一套阵容,在前期会打的极其激进,NOE战队假设能够在前期滚起雪球来,复仇之矛就没有太大的作用了,可是拖到30分钟之后,复仇之矛的作用就会体现出来。
这英雄,就是NOE战队后期持续性输出的保障!
AHQ战队看到NOE战队的阵容,陷入了短暂的混乱与沉思。
他们知道,上单英雄的选择将会成为一个胜负手。
教练贝克站在AHQ战队五名选手的身后,目光炯炯地盯着选手的屏幕,他正在思考,上单到底拿哪一种英雄更加好应对荒漠屠夫雷克顿。
这是一个老牌线霸级英雄,但S5世界总决赛使用这个英雄的上单选手并不多。
只有SKT战队的Marin使用过这个英雄。
因为雷克顿的优缺点也很明显,他的消耗手法依然无脑,3级是强势期,E你脸上W晕住AQ再马上E撤回来,这一套操作虽然无脑,但是真的强,根本不给对手反击的机会就已经在连招消耗之后撤到安全的地方了。并且鳄鱼6级的时候既有高伤害也非常肉,假如带一个点燃,很有可能就在线上击杀对手了。
缺点就是容易被放风筝。
被放风筝的鳄鱼就不再是远古巨鳄,史前怪兽,而是一个被人戏耍的保安,空有一身战斗力,却很难爆发出来,这使得闪现对鳄鱼而言非常重要。
线上可以有效克制鳄鱼的英雄,也只有纳尔。
可是,这对使用纳尔的选手很考验,虽然说纳尔克制鳄鱼,但鳄鱼玩的比较好,一旦贴脸成功,纳尔也是很容易就被鳄鱼秒掉了。
小纳尔太脆皮了!
更别说对手的打野是一个瞎子了。
如果对手的盲僧玩的比较好,纳尔就很容易在防御塔下被鳄鱼和瞎子双双越塔。
贝克发现,无论怎么估算,对手的上野联动,中野联动,野辅联动都近乎于一个前期无解的状态。
诡术妖姬搭配盲僧,六级必定秒人。
荒漠屠夫搭配盲僧,三级,配合没有失误可以越塔强杀AHQ战队这一方的上单英雄。
牛头酋长搭配盲僧,同样可以在AHQ战队的野区纵横。
看似棋差一招的NOE战队,在理论上的前期战斗力远高于AHQ战队这一方。(未完待续。)
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