第五十四章 凶兽尚眠
。。。
唐居客
类别:长刀
品质:史诗(橙)
耐久度:
伤害:53刺/49砍
特性-悼古:对古人的思念,对往昔的坚持刻录在了这把刀里,(基础感知提升3)
特性-流客:天地为家的客家人总会需要一些马上能用的小手段,(含有三枚透骨钉,内含弹匣可反复装填。)
特性-破极:破甲
特效-淬火刃:弹刀几率降低
特记事项:这是一把前朝样式的武器,饱含着前任主人对于往日辉煌的纪念。
重铸它的匠师没有拭去往日痕迹。只是在涉及到是否设置机关的时候,守旧的执念与生存的难题难免发生了碰撞。
往日的痕迹依旧,但握着刀柄的人终究还是变了。
。。。
藏客
类别:木鞘/短棍
品质:史诗(橙)
耐久度:
伤害:18钝
特性/刀鞘-留客:对武器进行毒素附魔,出刃后三十秒内附有毒属性伤害。
特性/钝器-轻击:双持惩罚降低
特性/钝器-阻隔者:格挡
特性/钝器-辅助器:硬度、重量,这把武器作为钝器来说无法够格,只能作为副手武器辅助战斗,(钝器特性-,眩晕几率
特记事项:再如何柔情似水客家人终究难留,老天最爱捉弄世人。
这后配刀鞘中加入了殷娘的蛊虫,两人以这种方式再度聚首,只希望梁祝化蝶,二人来世能再续前缘。
。。。
材料选取与处理手法;煅制的方式;基础武器词条等对于最终武器词条都有影响,甚至于材料获取过程中的任务词条也会对武器词条产生影响,玩家面对光脑那庞大到非人脑所能涵盖的庞大计算公式时,就好像天天记笔记的股民想要计算出运气一样,不断尝试着找到绝对可靠的词条抽取方式。
有些夸大了,游戏锻造毕竟不是当真的完全随机,花费心力去进行研究的锻造者总能有所回报。
玩家们的揣摩方式多种多样,提升工匠等级,依照系统给出的任务方向进行提示是大众玩家的普遍做法。
这种方法因为稳定所以需要稳步发展,因为稳步发展需要时间所以往往到后期才能给出佳作。
但到了游戏后期,强大的武器实际上反倒没有游戏前期重要,这类游戏里实力往往能够通过多种方式表达。
技能、称号、成就这些系统自带的提升方式不说它。就说个经典的吧,永远都非常火爆的狂暴系红眼药剂在玩家群体里一直都有庞大的粉丝量。
狂化后的死亡属于特殊死亡,又有解锁精神限制锁之后的狂暴式加速的效果在里头后遗症不可谓不多,但以牺牲精神稳定值为代价换取的大额属性完全可以甩掉大部分普通的上品装备,再加上狂暴开启后的属性影响区间极大使得这类药剂的性价比一直都很不错。
尤其是没钱做装备的屌丝佬和抠出来的每一分材料都想要转变成现金的搬砖工,对于他们来说一瓶万用的红眼药剂才是他们的职业核心。
现阶段的玩家群体还在等着红眼药剂开发出来,这一玩家群体就好像沉眠中的巨兽,等待着苏醒的霎那。
一旦苏醒必将带来轩然大波,这是往期的虚拟争霸中无数玩家势力用血淋淋的教训得出的结论。
而且据说红眼开多了之后,那种疯狂的混沌感就好像磕了药了一样让人上瘾。
除此之外还有任务传承、特殊道具、寄宿蛊虫、附魔咒印、神灵加护/祖灵加护/恶魔加护等等诸如此类的核心替换……
超级光脑的计算速率下反正也不用考虑平衡的问题,反正战力崩溃不了。用神器支撑战斗力这种传统做法只有那些有钱没时间的上班族/有钱懒得研究太多的土老板才拿来当作主要渠道。
不信你看看,现阶段的游戏中当真能拍上大用场的高品质兵器有几样流落市场的?
拜财四圣的拍卖会上装备品质最高只到紫装不是没有原因的,流出量少是一方面,消息一放出来就被截获也是一大原因。
综上所述为了弥补前期一线玩家对于武器的需求,光光是通过各种手段垄断市场拿到的那点资源是极不稳定也并不足够的,所以就有了这样一些玩家另辟蹊径从跟本的材料入手,通过实验揣摩活生生把需要的词条实验出来的做法。
光脑计算机运用了极其复杂的算法让玩家想要以电脑技术破解配方的想法只能停留在做梦的阶段,但毕竟游戏是为了玩家准备的,总要有一些基础词条天生带有必出的属性。
依靠这些自己琢磨出来的公式吃饭的工匠玩家把锻造变成了很玄学的东西。
所以此时唐坤再看这位搞出这样一把极品武器的唐退之简直就是用看神仙的眼神在看他。
“哼哼,怎么样!我这东西是不是没话说!”
“滚你的,说好了不要橙字的呢?浪费资源给我搞这些花里胡哨的干嘛。”
“好看发盆友圈啊!”唐退之说得相当理直气壮。浮生一问忍了一下才没接着揍他脑袋,“你tm做菜啊,我要好看你不如给我多一条词条,哪怕没用的也好啊……等等你别告诉我你发朋友圈了。”
“我倒是想啊,不是有会规吗?我就只发我们的小群里去了……”
“什么?”浮生一问还真没留意,听这一说打开游戏外接窗口,找到聊天群里的半年才会有人说一次话的群里一看。前几天这鬼群诈尸原来是在自己坟头上跳的舞。
“哈哈哈,你别生气哈,小舞哥已经看到你的武器属性了,我就说我的手艺哪里是外面那些小野猫的三描两画能够比拟的,到时候小舞哥的武器我给他弄出来我也把属性发给你看……”
……
队伍里多了一个会耍宝的气氛立马活跃了很多。
emmm也不能这么说,爱耍宝的本来就有一个痴归生了。原本是一个巴掌拍不响,现在这俩自来熟的家伙凑一起很快就勾肩搭背了。
浮生一问花了这么久都没能拉近群的人,唐退之三句话就搞定。
“恭喜浮生会长喜提新人一个?”
“我可不是什么会长,我们会长那老东西可历害着呢,组织里就只有离阳的三个分部和我有联系,私下里我们都是以堂主自称。”
“江湖帮会一样的?”
“中立玩家慕恋江湖,不像你们势力玩家,无论是现实还是游戏无论走到哪都免不了争权夺势。”可能是偶然的想起了自己的堂主身份,浮生一问话里话外渲染出江湖中人的逍遥意境。
“我也那啥,我也喜欢江湖啊。”
“那你也没办法脱离市场,你这个领地早晚要和北地的势力见面,到时候不是你死就是我活,你总归免不了站队,总会需要合作,同站线的人多了一开始的初衷总是会变的。”
“那你就能脱离市场吗?”唐坤不吃他这一套,掩盖却自己的缺点,夸张的放大优势……传销手法。
“……不能。”浮生一问没有否认,“但至少我们能给不愿参与其中的人带来一个避风港。”
唐坤想起了什么,一个追忆的表情卡在那里几秒,“不羁者……我想起来了,五年前那个非常出名的游戏事件,被散人玩家组织毁掉的大财团……”
浮生一问被挠到痒处,嘴角憋不住笑容的一瞥,“那场战斗打响的时候我还没加入公会,现任会长参与过那次战斗。
那次之所以挑起战斗单纯是为了被损害利益的普通玩家打抱不平,我们所拿到的报酬就只有一个铜钱。一切都只为了那一个铜钱……”
为了一个铜钱,他们正面击溃了一个巨型公会的战斗团队,在现实财团加资打压后又一夜之间完成那次轰动游戏界一时的夜噬屠城事件。
随后就是群起而攻,有仇报仇有怨报怨的还是少数,更多的是追寻利益的其他肉食者掀翻前人的餐桌瓜分残留的血肉。
从舆论上看他们似乎报仇了,但毁掉一个区域主力公会让原本安定的游戏环境重新洗牌,再加上还令一个现实公司破产倒闭(虽然主要原因不在这儿),他们带来的破坏与伤痛也不少。
自古以来侠士带来破坏终究比正义更多。
但当然垄断带来的伤害同样令人深恶痛绝。
绝对自由与绝对秩序都不是正确的,人们一直在寻找着那份恰到好处。
可惜到哪里可能会存在什么恰到好处?
只是从五年前的那一场事件之后,大公会的垄断作业不敢再那样肆无忌惮了,游戏行业中也多处了大量形形色色打着中立名头的恐怖组织。
“五年前……我听说当时的那个游戏平衡性有问题,不然也不可能出现四十人屠城的恐怖故事,以后估计只能是传说了。”
浮生一问一脸向往,看来他也很想完成一次那样的壮举。
“会有机会的。”那么这个话题气氛下唐坤当然要给他奶一口。
“还是没机会更好吧,那种高强度的战斗,人会坏掉的。”
死亡之后的浮生一问弄丢了作为证明的猎王战弓,那么要想进入副本就必须得弄死锁在门口的人形怪物。
唐坤第一次近距离看到兽王怨的加持状态。
通过任务文案不难推断,留在兽王屋密室里的都是些种下血孽蛊后魔化失去理智的人。只是不知道前任山寨成员/实验失败废材两者间他们属于哪一种。
唐坤看到了门口怪物那双赤红色的眼睛,红眼、增强、副作用,很容易联想到一些特别的东西。
浮生一问似乎猜到了他可能会问,给出的答案明显事先有所准备,“不是说所有红眼都是狂战状态,成熟的狂暴药剂第一大指标就是副作用可控,不然就只能属于自爆性道具。”
浮生一问再仔细看一眼那守门的一号BOSS,“我只能说你的这个红眼药有开发成狂战药剂的潜能,它还很不完全。”
唐坤点点头,如果是完成品的狂暴药剂那么这里面的价值可就太大了,果然没那么好的狗屎运吗。
浮生一问既然有计划要再来闯关至少怎么进门是早有计划的。
职业玩家的素质让他在第一次进本的时候就非常注意地形观察。
副本大门是在兽王屋领地深处,乌拓提供的门当然是处于村子内部的暗道,但是乌拓只知道这条不代表门就只有一个,这样的密室通常都会做好几个出入口。
浮生一问找到从出入口距离已知的这个很近,就是进入方法有些特殊。
“你刚刚一定是和我开玩笑的,现在承认还来得及……你知道我恐高的,还有我这背篓里的你赔不起的我和你说。”唐退之站在悬崖边上说话的声音都有些抖。
“哦!你恐高的哦~”浮生一问现实一脸恍然大悟,然后抬腿就是一脚给人蹬下了山崖,“我还真是头次听说!”
从一百楼摔下去和从三楼摔下去有什么不同?
1.一百楼摔下去的惨叫:“啊啊啊啊啊~呃!”
2.三楼摔下去的惨叫:“呃~啊啊啊啊啊!浮生你大爷的!”
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唐居客
类别:长刀
品质:史诗(橙)
耐久度:
伤害:53刺/49砍
特性-悼古:对古人的思念,对往昔的坚持刻录在了这把刀里,(基础感知提升3)
特性-流客:天地为家的客家人总会需要一些马上能用的小手段,(含有三枚透骨钉,内含弹匣可反复装填。)
特性-破极:破甲
特效-淬火刃:弹刀几率降低
特记事项:这是一把前朝样式的武器,饱含着前任主人对于往日辉煌的纪念。
重铸它的匠师没有拭去往日痕迹。只是在涉及到是否设置机关的时候,守旧的执念与生存的难题难免发生了碰撞。
往日的痕迹依旧,但握着刀柄的人终究还是变了。
。。。
藏客
类别:木鞘/短棍
品质:史诗(橙)
耐久度:
伤害:18钝
特性/刀鞘-留客:对武器进行毒素附魔,出刃后三十秒内附有毒属性伤害。
特性/钝器-轻击:双持惩罚降低
特性/钝器-阻隔者:格挡
特性/钝器-辅助器:硬度、重量,这把武器作为钝器来说无法够格,只能作为副手武器辅助战斗,(钝器特性-,眩晕几率
特记事项:再如何柔情似水客家人终究难留,老天最爱捉弄世人。
这后配刀鞘中加入了殷娘的蛊虫,两人以这种方式再度聚首,只希望梁祝化蝶,二人来世能再续前缘。
。。。
材料选取与处理手法;煅制的方式;基础武器词条等对于最终武器词条都有影响,甚至于材料获取过程中的任务词条也会对武器词条产生影响,玩家面对光脑那庞大到非人脑所能涵盖的庞大计算公式时,就好像天天记笔记的股民想要计算出运气一样,不断尝试着找到绝对可靠的词条抽取方式。
有些夸大了,游戏锻造毕竟不是当真的完全随机,花费心力去进行研究的锻造者总能有所回报。
玩家们的揣摩方式多种多样,提升工匠等级,依照系统给出的任务方向进行提示是大众玩家的普遍做法。
这种方法因为稳定所以需要稳步发展,因为稳步发展需要时间所以往往到后期才能给出佳作。
但到了游戏后期,强大的武器实际上反倒没有游戏前期重要,这类游戏里实力往往能够通过多种方式表达。
技能、称号、成就这些系统自带的提升方式不说它。就说个经典的吧,永远都非常火爆的狂暴系红眼药剂在玩家群体里一直都有庞大的粉丝量。
狂化后的死亡属于特殊死亡,又有解锁精神限制锁之后的狂暴式加速的效果在里头后遗症不可谓不多,但以牺牲精神稳定值为代价换取的大额属性完全可以甩掉大部分普通的上品装备,再加上狂暴开启后的属性影响区间极大使得这类药剂的性价比一直都很不错。
尤其是没钱做装备的屌丝佬和抠出来的每一分材料都想要转变成现金的搬砖工,对于他们来说一瓶万用的红眼药剂才是他们的职业核心。
现阶段的玩家群体还在等着红眼药剂开发出来,这一玩家群体就好像沉眠中的巨兽,等待着苏醒的霎那。
一旦苏醒必将带来轩然大波,这是往期的虚拟争霸中无数玩家势力用血淋淋的教训得出的结论。
而且据说红眼开多了之后,那种疯狂的混沌感就好像磕了药了一样让人上瘾。
除此之外还有任务传承、特殊道具、寄宿蛊虫、附魔咒印、神灵加护/祖灵加护/恶魔加护等等诸如此类的核心替换……
超级光脑的计算速率下反正也不用考虑平衡的问题,反正战力崩溃不了。用神器支撑战斗力这种传统做法只有那些有钱没时间的上班族/有钱懒得研究太多的土老板才拿来当作主要渠道。
不信你看看,现阶段的游戏中当真能拍上大用场的高品质兵器有几样流落市场的?
拜财四圣的拍卖会上装备品质最高只到紫装不是没有原因的,流出量少是一方面,消息一放出来就被截获也是一大原因。
综上所述为了弥补前期一线玩家对于武器的需求,光光是通过各种手段垄断市场拿到的那点资源是极不稳定也并不足够的,所以就有了这样一些玩家另辟蹊径从跟本的材料入手,通过实验揣摩活生生把需要的词条实验出来的做法。
光脑计算机运用了极其复杂的算法让玩家想要以电脑技术破解配方的想法只能停留在做梦的阶段,但毕竟游戏是为了玩家准备的,总要有一些基础词条天生带有必出的属性。
依靠这些自己琢磨出来的公式吃饭的工匠玩家把锻造变成了很玄学的东西。
所以此时唐坤再看这位搞出这样一把极品武器的唐退之简直就是用看神仙的眼神在看他。
“哼哼,怎么样!我这东西是不是没话说!”
“滚你的,说好了不要橙字的呢?浪费资源给我搞这些花里胡哨的干嘛。”
“好看发盆友圈啊!”唐退之说得相当理直气壮。浮生一问忍了一下才没接着揍他脑袋,“你tm做菜啊,我要好看你不如给我多一条词条,哪怕没用的也好啊……等等你别告诉我你发朋友圈了。”
“我倒是想啊,不是有会规吗?我就只发我们的小群里去了……”
“什么?”浮生一问还真没留意,听这一说打开游戏外接窗口,找到聊天群里的半年才会有人说一次话的群里一看。前几天这鬼群诈尸原来是在自己坟头上跳的舞。
“哈哈哈,你别生气哈,小舞哥已经看到你的武器属性了,我就说我的手艺哪里是外面那些小野猫的三描两画能够比拟的,到时候小舞哥的武器我给他弄出来我也把属性发给你看……”
……
队伍里多了一个会耍宝的气氛立马活跃了很多。
emmm也不能这么说,爱耍宝的本来就有一个痴归生了。原本是一个巴掌拍不响,现在这俩自来熟的家伙凑一起很快就勾肩搭背了。
浮生一问花了这么久都没能拉近群的人,唐退之三句话就搞定。
“恭喜浮生会长喜提新人一个?”
“我可不是什么会长,我们会长那老东西可历害着呢,组织里就只有离阳的三个分部和我有联系,私下里我们都是以堂主自称。”
“江湖帮会一样的?”
“中立玩家慕恋江湖,不像你们势力玩家,无论是现实还是游戏无论走到哪都免不了争权夺势。”可能是偶然的想起了自己的堂主身份,浮生一问话里话外渲染出江湖中人的逍遥意境。
“我也那啥,我也喜欢江湖啊。”
“那你也没办法脱离市场,你这个领地早晚要和北地的势力见面,到时候不是你死就是我活,你总归免不了站队,总会需要合作,同站线的人多了一开始的初衷总是会变的。”
“那你就能脱离市场吗?”唐坤不吃他这一套,掩盖却自己的缺点,夸张的放大优势……传销手法。
“……不能。”浮生一问没有否认,“但至少我们能给不愿参与其中的人带来一个避风港。”
唐坤想起了什么,一个追忆的表情卡在那里几秒,“不羁者……我想起来了,五年前那个非常出名的游戏事件,被散人玩家组织毁掉的大财团……”
浮生一问被挠到痒处,嘴角憋不住笑容的一瞥,“那场战斗打响的时候我还没加入公会,现任会长参与过那次战斗。
那次之所以挑起战斗单纯是为了被损害利益的普通玩家打抱不平,我们所拿到的报酬就只有一个铜钱。一切都只为了那一个铜钱……”
为了一个铜钱,他们正面击溃了一个巨型公会的战斗团队,在现实财团加资打压后又一夜之间完成那次轰动游戏界一时的夜噬屠城事件。
随后就是群起而攻,有仇报仇有怨报怨的还是少数,更多的是追寻利益的其他肉食者掀翻前人的餐桌瓜分残留的血肉。
从舆论上看他们似乎报仇了,但毁掉一个区域主力公会让原本安定的游戏环境重新洗牌,再加上还令一个现实公司破产倒闭(虽然主要原因不在这儿),他们带来的破坏与伤痛也不少。
自古以来侠士带来破坏终究比正义更多。
但当然垄断带来的伤害同样令人深恶痛绝。
绝对自由与绝对秩序都不是正确的,人们一直在寻找着那份恰到好处。
可惜到哪里可能会存在什么恰到好处?
只是从五年前的那一场事件之后,大公会的垄断作业不敢再那样肆无忌惮了,游戏行业中也多处了大量形形色色打着中立名头的恐怖组织。
“五年前……我听说当时的那个游戏平衡性有问题,不然也不可能出现四十人屠城的恐怖故事,以后估计只能是传说了。”
浮生一问一脸向往,看来他也很想完成一次那样的壮举。
“会有机会的。”那么这个话题气氛下唐坤当然要给他奶一口。
“还是没机会更好吧,那种高强度的战斗,人会坏掉的。”
死亡之后的浮生一问弄丢了作为证明的猎王战弓,那么要想进入副本就必须得弄死锁在门口的人形怪物。
唐坤第一次近距离看到兽王怨的加持状态。
通过任务文案不难推断,留在兽王屋密室里的都是些种下血孽蛊后魔化失去理智的人。只是不知道前任山寨成员/实验失败废材两者间他们属于哪一种。
唐坤看到了门口怪物那双赤红色的眼睛,红眼、增强、副作用,很容易联想到一些特别的东西。
浮生一问似乎猜到了他可能会问,给出的答案明显事先有所准备,“不是说所有红眼都是狂战状态,成熟的狂暴药剂第一大指标就是副作用可控,不然就只能属于自爆性道具。”
浮生一问再仔细看一眼那守门的一号BOSS,“我只能说你的这个红眼药有开发成狂战药剂的潜能,它还很不完全。”
唐坤点点头,如果是完成品的狂暴药剂那么这里面的价值可就太大了,果然没那么好的狗屎运吗。
浮生一问既然有计划要再来闯关至少怎么进门是早有计划的。
职业玩家的素质让他在第一次进本的时候就非常注意地形观察。
副本大门是在兽王屋领地深处,乌拓提供的门当然是处于村子内部的暗道,但是乌拓只知道这条不代表门就只有一个,这样的密室通常都会做好几个出入口。
浮生一问找到从出入口距离已知的这个很近,就是进入方法有些特殊。
“你刚刚一定是和我开玩笑的,现在承认还来得及……你知道我恐高的,还有我这背篓里的你赔不起的我和你说。”唐退之站在悬崖边上说话的声音都有些抖。
“哦!你恐高的哦~”浮生一问现实一脸恍然大悟,然后抬腿就是一脚给人蹬下了山崖,“我还真是头次听说!”
从一百楼摔下去和从三楼摔下去有什么不同?
1.一百楼摔下去的惨叫:“啊啊啊啊啊~呃!”
2.三楼摔下去的惨叫:“呃~啊啊啊啊啊!浮生你大爷的!”
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