第458章 求地主
第2个回合,牌面可以说还是比较平稳。
从表面上来看,甚至是两位农民这边占优。
因为所有卡牌集火【丧妖大骑士】,然后还多了两张次行牌的参与。
反观时立这边,则是首行牌【防守】,然后【树盘巨灵】被迫【静止】。
第3回合到来,坚定5号和追风7号各自揭开了卡牌。
【圣剑,请赐与我力量!】
坚定5号揭开的,是一个身穿白色铠甲手持宽刃大剑的女骑士。
【宽剑派侍从】
睿智,30分,
攻30,100/100,
【饶恕-被动】:宽剑派侍从揭牌时,使1张己方揭牌本局获得10点减伤
【怜悯-被动】:场上每有3张卡牌退场,宽剑派侍从恢复1点能量
【感恩-2点能量】:宽剑派侍从选择1个目标,释放30点【急救】
【奉献-4点能量】:宽剑派侍从牺牲50%生命值上限,使1张己方卡牌获得2回合【无敌】
驼子姐:【牺牲自己的血量以及全部能量,让队友获得2回合的【无敌】。
这张牌还挺厉害的嘛。】
凤馆长:【而且还拥有类似于新种牌凋零的回能模式,不过效率只有凋零的1/3。
只是对于睿智牌而言,也算是难能可贵了。】
驼子姐:【不过这1/4的能量值是怎么回事?】
凤馆长:【这就不知道了,应该跟后面的卡牌有关。】
驼子姐:【这张牌的位置是【白月狼人】后面的末行牌位。
也就是说,他是打算拿来对抗【树盘巨灵】的是吧。】
凤馆长:【是么,唔……】
凤馆长感觉驼子姐说的没错,但他认为这是一招臭棋。
因为下个回合【树盘巨灵】就可以进行攻击。
如果现在在末行牌揭开了【宽剑派侍从】,那么下回合来临时,坚定5号的次行最多就只能揭到2/3。
必然有1张是盖牌。
要知道,【树盘巨灵】可是能攻击2x2牌格的。
盖牌不能【防守】,妥妥的要成为它的目标。
当然,他并没有当场指出这招很臭。
只是委婉的表达了【宽剑派侍从】将要面对的情况和带来的影响。
紧接着,追风7号也揭开了自己的卡牌。
他的这张牌的位置比较理智,处于次行牌。
就是这个牌面,不太合适。
其投影,是一只长着单眼的黑色能量球。
球体长有触手,并且体表边缘空间略带扭曲。
像是某种虚空生物。
【虚空子爵】
睿智,30分,
攻30,60/60,
【模糊生命-被动】:虚空子爵生命值上限-40,受到的单次伤害不会超过20点
【虚空产物-被动】:虚空子爵将一同揭牌的卡牌标记为【虚空坐标】
【能量燃烧-被动】:虚空子爵揭牌的回合,消耗自身及【虚空坐标】的等额能量
【虚中生有-0点能量】:虚空子爵选择1个目标,释放30点【治疗】
驼子姐:【完了呀,原来【宽剑派侍从】被扣除的能量值,是来自于这张牌。
【虚空子爵】会燃烧自身全部能量,同时燃烧同一回合揭牌的等额能量。
看样子,应该是用来防止对面揭牌打爆发。
但结果现在,误伤到队友了啦。】
凤馆长:【很显然,这是没有沟通配合好。
不过这也怪不得两位选手,毕竟他们本来就不是队友。】
驼子姐:【其实追风7号的初衷也没错。
开局烧能量,然后还是无限续航的睿智牌,并且带有减伤。
这种限额减伤,是用来对付巨攻牌的最好解法。
就是1/4的【宽剑派侍从】不能释放【无敌】。
这实在是太伤了。】
凤馆长:【也还行吧,毕竟农民方卡牌多很多。
如果我们这边不做出什么破局行为,优势会逐渐倾向他们。】
大家都知道,现在就该看时立揭牌了。
他还剩2张常规牌,这2张常规牌将会是决定胜负的关键手之一。
然而时立的举措,则有些令人意外。
更确切的说,是他的揭牌令人意外。
只见屈指一弹,然后2张盖牌同时翻开。
一片冰封的冰原,在这2个牌格上呈现。
【吼!!!】
一条庞然大物,冲破冰层。
这个从厚厚冰层中露出半截身子的大家伙,像是条巨型的白蚕。
不过它没有眼睛也没有足肢,身子像是一环环游泳圈连接起来似的。
在头部顶端,有一张圆形的嘴,嘴里环状的长有几排利齿。
这张牌的原身,是时立出入【追风之道】时拿到的BOSS牌,【巨冰虫】。
当时它还只是一张90分的C级卡牌,经过多次搓牌,如今已经是A级卡牌了。
这张牌与【躺参】一样有个特点,那就是它也可以竖直放置。
用来填补眼下这个牌组,正好合适。
3张巨物牌,构成一套常规牌。
【巨冰虫王】
追风,100分,
攻100,200/200,
【体积庞大-被动】:巨冰虫王占据1行2格或1列2格牌位,生命值
【冷藏活力-被动】:巨冰虫王揭牌时获得3点能量
【热血活力-被动】:巨冰虫王能量不足时,可用20点生命值抵1点能量
【深寒飓风-2点能量】:巨冰虫王攻击1个目标,并使其陷入【放逐】
凤馆长:【别说,还真有点让【虚空子爵】蒙对的意思。
这【巨冰虫王】几乎相当于追风+睿智的双料卡牌。
但这针对几乎相当于没针对。
因为它不仅是追风+睿智,还是追风+睿智+狂暴三料卡牌。】
驼子姐:【不过这张牌,好像除了100攻比较工整之外,没什么别的特殊用处了吧。】
凤馆长:【不对,恰恰相反。
相比于100攻,这局它的技能更加有用。】
驼子姐:【技能是指……【放逐】?
这个控制,能有什么用。
喔!我明白了!】
先前两人分析时就提到过,【树盘巨灵】的【巨物神踏】很尴尬。
因为320的攻击被4张牌平摊,想秒谁都秒不了。
但现在不一样了。
【放逐】掉1张卡牌之后,原本的2x2牌格区域内就会只剩下3张卡牌。
3张卡牌分320点,这就很完美了。
虽然除不尽,但每张卡牌受到的伤害肯定要超过100点。
因此可以说【巨冰虫王】的【放逐】,是【树盘巨灵】的最后一块拼图。
完美的弥补了它的短板。
而且【放逐】甚至都不属于负面,无论是【镀膜】还是【霸体】都奈何不了它。
也就是说【树盘巨灵】+【巨冰虫王】的组合,农民方这两位压根拦不住。
一旦干掉1张卡牌,打出了缺口。
【树盘巨灵】就能以这个缺口为突破,一脚脚踩下去,后期都不再需要【放逐】的帮忙。
当然了,别看这套牌组很强,但是一般牌局压根就没有那么多分数放置。
光是【树盘巨灵】一张牌,就已经超标了。
凤馆长:【这一局,应该已经结束了。】
驼子姐:【啊?】
凤馆长:【现在【树盘巨灵】已经拥有了群伤秒人的能力,所以战略意义急剧提升。】
驼子姐:【额……我懂您的意思了。
现在对面对面总共揭了12张卡牌,其中6张首行牌,5张次行牌,1张末行牌。
然后【树盘巨灵】总共有4种攻击方向。
那就是攻击坚定5号这边的左+中列的2x2卡牌,又或者右+中列2x2的卡牌。
追风7号那边也一样。
任何1张卡牌只要不【防守】,就都有被秒的可能性。
但是【防守】,就是白白被打,且还让【丧妖大骑士】获得更久的存活时间。
守或不守,两者间都是很大的矛盾。】
凤馆长:【没错。
关键是哪张该守哪张该行动,都很难下决策。
毕竟对面是2x2的AOE,并不是单体的秒杀,覆盖率实在是太高了。
此消彼长,接农民方现在已经彻底陷入了被动之中。】
果然接下来的牌局走向,就如凤馆长所说的那般。
时立一路压着对面打,而且避开了对面大部分的【防守】区域。
【树盘巨灵】每一脚下去,总能带走至少两张常规牌。
然后在对面【防守】过多的时候,他又可以通过拳头来回血续航。
并且【巨冰虫王】在不释放控制的情况下,实际上100点攻击力也相当的可观,同样秒掉了对面好几张满血牌。
最终时立率先揭开对面的王牌。
对面2张王牌,面对1张【巨冰虫王】。
在干掉【巨冰虫王】后,相当于就剩1.2张了。
王牌的位置,时立揭开的卡牌就很普通。
作为后手,他有充分计算过结果。
连原本准备好的50分高分牌【幽火之王】都不需要上。
直接上【魂龙】,用普攻就把对面给搞定了。
作为王牌的【魂龙】有20点血,能扛20次攻击。
然后它自己有30点攻击力,用20点血怎么都能随便耗死对面的王牌,技能都不用放。
所以继听风代表队的看什么看之后,他成为了目前为止第二位获得了胜利的地主。
不过没过多久,均衡代表队就遭到了狙击。
更准确的说,应该是时立遭到了狙击。
每个人只有最多3次上场机会,作为队内1号顺位,他理所当然要把机会全用掉。
他后面的两局,按照之前制定的作战计划,都是农民局。
结果这两局,全输了。
第一局是直接被队友给坑了,这个没办法。
第二局,则是遇到了耍小心机的睿智代表队的队友。
睿智代表队在计算过各队的积分之后,居然选择了与地主方的坚定代表队一起,反过来夹击同为农民方的时立。
任凭时立的牌组再好,也不可能打得过1套300分的9+1和1套700分的9+1。
本来两位农民就不是一条心的,所以这种情况允许也就很有可能会出现。
甚至出现的时机,比主办方预料的还要晚一些。
本身赛制中姑且抛开输赢,牌面情况就是评判分数的标准。
比如同样是一局中的农民A和B,A的牌组更晚退场,A的牌组打出了更多输出,吸收了更多的伤害等因素,都会导致本局评分高于B。
所以这局的睿智代表队,就是为了压时立,获得比时立更多的积分,以此来提升自己的排名。
而这局作为地主方的坚定代表队在本轮中积分本来就是垫底,所以让他们赢了就赢了。
对于睿智代表队来说,如果赢了牌局,却拿到比同为队友的均衡代表队更少的分数,那还不如不赢,因为是亏的。
这就是农民的内斗。
算是主办方设置的一个隐性条件。
对于明面上看似不利的地主方很有利的条件。
果然,有了睿智代表队带头之后,后面的队伍全都开始这样做了。
做农民的时候先看看队友是哪只代表队的。
如果本轮的积分跟自己差距比较大,那么就双方精诚合作。
推翻地主,当家做主人。
如果是本轮积分跟自己很接近的队伍,那就直接化身成为地主的狗。
二话不说干队友。
而当两个农民自己打起来的时候,地主的定位和意义就发生了微妙的变化。
他想帮谁,谁就必赢。
两个农民也深知这一点,他们甚至都不求地主帮忙,只求对方不要插手就好。
于是好好的赛制,从斗地主变成了求地主。
失去了本意的牌局,让不少观众破口大骂始作俑者睿智代表队。
但也有观众觉得这样反而更加有趣,看得津津有味。
在这样的乱战下,各队的积分显得相当之混乱,可谓是交替上升。
最终出现的结果令人大跌眼镜。
玩着玩着,原本处于淘汰边缘的坚定代表队居然跑到了第4名。
这样一来他们就没有被淘汰。
不,应该说是没有完全被淘汰。
还剩下一名1号顺位选手,作为光杆司令。
按照往年的惯例,当队内人数少到这个份上的时候,主办方就不怎么会给予帮助了。
你有个5、6个人还好说一点,就剩1个人的时候,凭什么要别队十几个人来迁就你呢。
至于这一轮的第一名,则是取得了地主开门红的听风代表队。
时立这边因为茴春也拿到了地主局的胜利,双地主局也使他们积分相对比较多,拿下了第二名。
这个成绩,对于均衡代表队来说还是可以接受的。
毕竟不可能每轮都是第一。
这一轮结束,又到了休赛期。
时立经过两天休整后,准备再次挑战谛听试炼。
经过了好几波的失败,这一次他还蛮有信心的。
……
……
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从表面上来看,甚至是两位农民这边占优。
因为所有卡牌集火【丧妖大骑士】,然后还多了两张次行牌的参与。
反观时立这边,则是首行牌【防守】,然后【树盘巨灵】被迫【静止】。
第3回合到来,坚定5号和追风7号各自揭开了卡牌。
【圣剑,请赐与我力量!】
坚定5号揭开的,是一个身穿白色铠甲手持宽刃大剑的女骑士。
【宽剑派侍从】
睿智,30分,
攻30,100/100,
【饶恕-被动】:宽剑派侍从揭牌时,使1张己方揭牌本局获得10点减伤
【怜悯-被动】:场上每有3张卡牌退场,宽剑派侍从恢复1点能量
【感恩-2点能量】:宽剑派侍从选择1个目标,释放30点【急救】
【奉献-4点能量】:宽剑派侍从牺牲50%生命值上限,使1张己方卡牌获得2回合【无敌】
驼子姐:【牺牲自己的血量以及全部能量,让队友获得2回合的【无敌】。
这张牌还挺厉害的嘛。】
凤馆长:【而且还拥有类似于新种牌凋零的回能模式,不过效率只有凋零的1/3。
只是对于睿智牌而言,也算是难能可贵了。】
驼子姐:【不过这1/4的能量值是怎么回事?】
凤馆长:【这就不知道了,应该跟后面的卡牌有关。】
驼子姐:【这张牌的位置是【白月狼人】后面的末行牌位。
也就是说,他是打算拿来对抗【树盘巨灵】的是吧。】
凤馆长:【是么,唔……】
凤馆长感觉驼子姐说的没错,但他认为这是一招臭棋。
因为下个回合【树盘巨灵】就可以进行攻击。
如果现在在末行牌揭开了【宽剑派侍从】,那么下回合来临时,坚定5号的次行最多就只能揭到2/3。
必然有1张是盖牌。
要知道,【树盘巨灵】可是能攻击2x2牌格的。
盖牌不能【防守】,妥妥的要成为它的目标。
当然,他并没有当场指出这招很臭。
只是委婉的表达了【宽剑派侍从】将要面对的情况和带来的影响。
紧接着,追风7号也揭开了自己的卡牌。
他的这张牌的位置比较理智,处于次行牌。
就是这个牌面,不太合适。
其投影,是一只长着单眼的黑色能量球。
球体长有触手,并且体表边缘空间略带扭曲。
像是某种虚空生物。
【虚空子爵】
睿智,30分,
攻30,60/60,
【模糊生命-被动】:虚空子爵生命值上限-40,受到的单次伤害不会超过20点
【虚空产物-被动】:虚空子爵将一同揭牌的卡牌标记为【虚空坐标】
【能量燃烧-被动】:虚空子爵揭牌的回合,消耗自身及【虚空坐标】的等额能量
【虚中生有-0点能量】:虚空子爵选择1个目标,释放30点【治疗】
驼子姐:【完了呀,原来【宽剑派侍从】被扣除的能量值,是来自于这张牌。
【虚空子爵】会燃烧自身全部能量,同时燃烧同一回合揭牌的等额能量。
看样子,应该是用来防止对面揭牌打爆发。
但结果现在,误伤到队友了啦。】
凤馆长:【很显然,这是没有沟通配合好。
不过这也怪不得两位选手,毕竟他们本来就不是队友。】
驼子姐:【其实追风7号的初衷也没错。
开局烧能量,然后还是无限续航的睿智牌,并且带有减伤。
这种限额减伤,是用来对付巨攻牌的最好解法。
就是1/4的【宽剑派侍从】不能释放【无敌】。
这实在是太伤了。】
凤馆长:【也还行吧,毕竟农民方卡牌多很多。
如果我们这边不做出什么破局行为,优势会逐渐倾向他们。】
大家都知道,现在就该看时立揭牌了。
他还剩2张常规牌,这2张常规牌将会是决定胜负的关键手之一。
然而时立的举措,则有些令人意外。
更确切的说,是他的揭牌令人意外。
只见屈指一弹,然后2张盖牌同时翻开。
一片冰封的冰原,在这2个牌格上呈现。
【吼!!!】
一条庞然大物,冲破冰层。
这个从厚厚冰层中露出半截身子的大家伙,像是条巨型的白蚕。
不过它没有眼睛也没有足肢,身子像是一环环游泳圈连接起来似的。
在头部顶端,有一张圆形的嘴,嘴里环状的长有几排利齿。
这张牌的原身,是时立出入【追风之道】时拿到的BOSS牌,【巨冰虫】。
当时它还只是一张90分的C级卡牌,经过多次搓牌,如今已经是A级卡牌了。
这张牌与【躺参】一样有个特点,那就是它也可以竖直放置。
用来填补眼下这个牌组,正好合适。
3张巨物牌,构成一套常规牌。
【巨冰虫王】
追风,100分,
攻100,200/200,
【体积庞大-被动】:巨冰虫王占据1行2格或1列2格牌位,生命值
【冷藏活力-被动】:巨冰虫王揭牌时获得3点能量
【热血活力-被动】:巨冰虫王能量不足时,可用20点生命值抵1点能量
【深寒飓风-2点能量】:巨冰虫王攻击1个目标,并使其陷入【放逐】
凤馆长:【别说,还真有点让【虚空子爵】蒙对的意思。
这【巨冰虫王】几乎相当于追风+睿智的双料卡牌。
但这针对几乎相当于没针对。
因为它不仅是追风+睿智,还是追风+睿智+狂暴三料卡牌。】
驼子姐:【不过这张牌,好像除了100攻比较工整之外,没什么别的特殊用处了吧。】
凤馆长:【不对,恰恰相反。
相比于100攻,这局它的技能更加有用。】
驼子姐:【技能是指……【放逐】?
这个控制,能有什么用。
喔!我明白了!】
先前两人分析时就提到过,【树盘巨灵】的【巨物神踏】很尴尬。
因为320的攻击被4张牌平摊,想秒谁都秒不了。
但现在不一样了。
【放逐】掉1张卡牌之后,原本的2x2牌格区域内就会只剩下3张卡牌。
3张卡牌分320点,这就很完美了。
虽然除不尽,但每张卡牌受到的伤害肯定要超过100点。
因此可以说【巨冰虫王】的【放逐】,是【树盘巨灵】的最后一块拼图。
完美的弥补了它的短板。
而且【放逐】甚至都不属于负面,无论是【镀膜】还是【霸体】都奈何不了它。
也就是说【树盘巨灵】+【巨冰虫王】的组合,农民方这两位压根拦不住。
一旦干掉1张卡牌,打出了缺口。
【树盘巨灵】就能以这个缺口为突破,一脚脚踩下去,后期都不再需要【放逐】的帮忙。
当然了,别看这套牌组很强,但是一般牌局压根就没有那么多分数放置。
光是【树盘巨灵】一张牌,就已经超标了。
凤馆长:【这一局,应该已经结束了。】
驼子姐:【啊?】
凤馆长:【现在【树盘巨灵】已经拥有了群伤秒人的能力,所以战略意义急剧提升。】
驼子姐:【额……我懂您的意思了。
现在对面对面总共揭了12张卡牌,其中6张首行牌,5张次行牌,1张末行牌。
然后【树盘巨灵】总共有4种攻击方向。
那就是攻击坚定5号这边的左+中列的2x2卡牌,又或者右+中列2x2的卡牌。
追风7号那边也一样。
任何1张卡牌只要不【防守】,就都有被秒的可能性。
但是【防守】,就是白白被打,且还让【丧妖大骑士】获得更久的存活时间。
守或不守,两者间都是很大的矛盾。】
凤馆长:【没错。
关键是哪张该守哪张该行动,都很难下决策。
毕竟对面是2x2的AOE,并不是单体的秒杀,覆盖率实在是太高了。
此消彼长,接农民方现在已经彻底陷入了被动之中。】
果然接下来的牌局走向,就如凤馆长所说的那般。
时立一路压着对面打,而且避开了对面大部分的【防守】区域。
【树盘巨灵】每一脚下去,总能带走至少两张常规牌。
然后在对面【防守】过多的时候,他又可以通过拳头来回血续航。
并且【巨冰虫王】在不释放控制的情况下,实际上100点攻击力也相当的可观,同样秒掉了对面好几张满血牌。
最终时立率先揭开对面的王牌。
对面2张王牌,面对1张【巨冰虫王】。
在干掉【巨冰虫王】后,相当于就剩1.2张了。
王牌的位置,时立揭开的卡牌就很普通。
作为后手,他有充分计算过结果。
连原本准备好的50分高分牌【幽火之王】都不需要上。
直接上【魂龙】,用普攻就把对面给搞定了。
作为王牌的【魂龙】有20点血,能扛20次攻击。
然后它自己有30点攻击力,用20点血怎么都能随便耗死对面的王牌,技能都不用放。
所以继听风代表队的看什么看之后,他成为了目前为止第二位获得了胜利的地主。
不过没过多久,均衡代表队就遭到了狙击。
更准确的说,应该是时立遭到了狙击。
每个人只有最多3次上场机会,作为队内1号顺位,他理所当然要把机会全用掉。
他后面的两局,按照之前制定的作战计划,都是农民局。
结果这两局,全输了。
第一局是直接被队友给坑了,这个没办法。
第二局,则是遇到了耍小心机的睿智代表队的队友。
睿智代表队在计算过各队的积分之后,居然选择了与地主方的坚定代表队一起,反过来夹击同为农民方的时立。
任凭时立的牌组再好,也不可能打得过1套300分的9+1和1套700分的9+1。
本来两位农民就不是一条心的,所以这种情况允许也就很有可能会出现。
甚至出现的时机,比主办方预料的还要晚一些。
本身赛制中姑且抛开输赢,牌面情况就是评判分数的标准。
比如同样是一局中的农民A和B,A的牌组更晚退场,A的牌组打出了更多输出,吸收了更多的伤害等因素,都会导致本局评分高于B。
所以这局的睿智代表队,就是为了压时立,获得比时立更多的积分,以此来提升自己的排名。
而这局作为地主方的坚定代表队在本轮中积分本来就是垫底,所以让他们赢了就赢了。
对于睿智代表队来说,如果赢了牌局,却拿到比同为队友的均衡代表队更少的分数,那还不如不赢,因为是亏的。
这就是农民的内斗。
算是主办方设置的一个隐性条件。
对于明面上看似不利的地主方很有利的条件。
果然,有了睿智代表队带头之后,后面的队伍全都开始这样做了。
做农民的时候先看看队友是哪只代表队的。
如果本轮的积分跟自己差距比较大,那么就双方精诚合作。
推翻地主,当家做主人。
如果是本轮积分跟自己很接近的队伍,那就直接化身成为地主的狗。
二话不说干队友。
而当两个农民自己打起来的时候,地主的定位和意义就发生了微妙的变化。
他想帮谁,谁就必赢。
两个农民也深知这一点,他们甚至都不求地主帮忙,只求对方不要插手就好。
于是好好的赛制,从斗地主变成了求地主。
失去了本意的牌局,让不少观众破口大骂始作俑者睿智代表队。
但也有观众觉得这样反而更加有趣,看得津津有味。
在这样的乱战下,各队的积分显得相当之混乱,可谓是交替上升。
最终出现的结果令人大跌眼镜。
玩着玩着,原本处于淘汰边缘的坚定代表队居然跑到了第4名。
这样一来他们就没有被淘汰。
不,应该说是没有完全被淘汰。
还剩下一名1号顺位选手,作为光杆司令。
按照往年的惯例,当队内人数少到这个份上的时候,主办方就不怎么会给予帮助了。
你有个5、6个人还好说一点,就剩1个人的时候,凭什么要别队十几个人来迁就你呢。
至于这一轮的第一名,则是取得了地主开门红的听风代表队。
时立这边因为茴春也拿到了地主局的胜利,双地主局也使他们积分相对比较多,拿下了第二名。
这个成绩,对于均衡代表队来说还是可以接受的。
毕竟不可能每轮都是第一。
这一轮结束,又到了休赛期。
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